04
сентября 10

Интерактив для PS3. Карточная игра Eye of Judment.

Карточная фэнтези игра Eye of Judment является первой «ласточкой» будущих поколений игрового интерактива Playstation. Новые виды развлечения и новые виды ощущений.

Остаётся только гадать о том, какие возможности интерактива предоставит нам Playstation 3 в будущем. Тем более, что не за горами уже и возможный выход Playstation 4-ой версии. А сегодня, в качестве начальных шагов по развитию интерактивной сферы для Playstation, делаются различные пробные проекты. Всего для Playstation 3 их пока что только несколько. Один из них посвящается карточной игре в жанре Фэнтези, и называется Взор Правосудия, Eye of Judment. Здесь программа игры накладывает эффекты на съёмку её процесса на столе.

С помощью портативной камеры и штатива, а также специального карточного игрового поля, создаётся пространство этой красочной игры, перенесённое на экран Playstation вместе с вашим реальным окружением. Камера для приставки снимает сверху игровое поле Eye of Judment и передаёт картинку в программу. Программа игры передаёт эту картинку на экран монитора, но с добавлениями. В результате вы получаете на экране зеркальное отображение вашей игры за обычным столом, с обычными бумажными картами, но в этом участвуют волшебные персонажи игры.

На передвинутой карте может возникнуть объятый пламенем сказочный персонаж. При каком-то ходе лежащая на столе карта грохочет, по ней пробегают молнии и магические узоры. Всё пространство поля оживает различными персонажами и огнями, в воздухе над столом светятся цифры и знаки.

Как можно добиться такого эффекта? Как можно сделать так, что на карте, которую вы держите в руке, появится трёхмерная фигура дракона, изрыгающего пламя и машущего крыльями? Дело тут в совмещении двух реальностей – кадров, принимаемых камерой Playstation с трёхмерными изображениями, которые генерирует игра. Сами по себе карточные игры такого род не имеют ничего общего с азартными играми в карты. Здесь работают иные принципы.

Такие карточные игры продолжаются бесконечно, в них появляются новые карты, новые наборы карт, новые колоды. В процессе игр между участниками этого сообщества происходит обмен картами, набор ценных и редких карт и многие другие операции. Этот жанр настольных информационных игр называется CCG (от английского Collectible Card Game). Он был распространён раньше только за рубежом – и вот теперь занимает своё пространство и в России. От прогресса не скроешься.

Как работает связь картинки из реальности и виртуального изображения через камеру Playstation, и как далеко заходит участие приставки в этом процессе? Допустим, что на столе перед камерой приставки разложено игровое поле Eye of Judment. Камера устанавливается на штативе над игровым полем так, чтоб сверху показывать происходящее. Или так, чтобы передавать на экран Playstation такую картинку, будто всё, что происходит за столом, отражается в экране телевизора как в стоящем на столе зеркале.

Интересно наблюдать на экране собственные руки, стол, игровое поле и движения карт – как будто фильм про самого себя, который снимается и показывается в одно и то же время. И что ещё интереснее – в этом фильме, перед нашими глазами, карты оживают. Мы передвинули карту на столе – раздался грохот и шум камней, на экране поле осветилось вспышкой света между наших пальцев, а на карте в ладони завертелся вихрь зеленоватого пламени.

Так программа Eye of Judment реагирует на перемещение карт, которые она узнаёт по рисункам и обозначениям. И ведь что интересно – эти специальные эффекты не хаотичны. Они не создают «впечатление» того, что игра оживает на экране PS3. Каждая карта действительно играет свою собственную роль, несёт своего собственного персонажа, и каждое соотношение позиций рождает свою фантастическую картину на экране. Игра может проиллюстрировать ваше состязание с другими участниками, может играть с вами сама.

Для того, чтобы обеспечить качественное игровое действия для участников, существует комплект для игры Eye of Judment. В него входит, во-первых, сама игра на Blu Ray диске. Затем те самые фэнтези карты, которыми ведётся игра, и которые узнаёт программа Eye of Judment через объектив камеры для PS3. Кроме основной игровой колоды, в комплекте есть Buster Pak – это набор из восьми дополнительных карт. По слухам, которые распускают авторы Eye of Judment, этот дополнительный набор в каждом комплекте состоит из разных карточек. Плюс к этим наборам, по правилам игр CCG, в наборе присутствуют 4 Action Cards – специальные «Карты Действия». Далее следует оригинальное игровое поле, и техника.

Это штатив для камеры, и сама камерка – Playstation Eye. Не зря она носит отдельное название – это интересный аксессуар, речь о котором идёт в специальной статье. В следующем материале мы расскажем вам о том, как приготовить поле для интерактивной игры «Eye of Judment», и как в действительности происходит игровой процесс.

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Поделиться с друзьями:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Мой Мир
  • Facebook
  • Twitter
Комментарии 0
04
сентября 10

“Darkness” – необычный хоррор. Метро и граффити Нью Йорка, и адские возможности игрока. PS3.

Ещё одна необычная игра в жанре ужасов – Даркнесс, “Darkness”, от знаменитых издателей под названием 2K Games. Разработчиком игры является студия Starbreeze AB. По техническому жанру “Darkness” – это шутер от первого лица, однако его возможности и стилистические особенности простираются гораздо дальше примитивных или даже «прогрессивных» стрелялок. Стрелялка, в общем-то, заканчивается ещё в начале.

В первую очередь эта игра будет интересна всем тем, кто любит проекты с необычными дополнениями. Со странными возможностями главного персонажа, с фантастическими особенностями – а также с «адским колоритом». Здесь есть и элементы обычного экшена, и мистика, и сверхвозможности, такие, как, например, «Демоничесая рука» главного героя. Это огромное нечто, напоминающее ветку дерева, щупальце, способное хватать объекты, расправляться с людьми и механизмами. При участи таких невероятных особенностей игра становится гораздо привлекательнее для всех тех, кто более не намерен скучать, привычно отстреливаясь от плохишей из огнестрельного оружия разного калибра.

Действие этого приключения для вас начинается в одном из Нью Йоркских тоннелей – в некоторой части его «подземки». Причём начало игры вполне тривиальное и привычное, уютное, я бы даже сказал. Вы – киллер из местной мафии, Джеки Эстакадо, и вы попали в беду. Сюжет сразу ввергает в гущу событий и требует быстрого реагирования на происходящее. Джеки пытаются убить, и ему остаётся только спасать и защищать свою жизнь, которая для очень многих становится уже сомнительной ценностью – но всё ещё не для самого Джеки. Поэтому он старается избежать смерти и спастись от тех, то ещё вчера был с ним на короткой ноге. Джеки действительно в большой опасности, так как никто иной, как бос его преступной группировки решил избавиться от слишком амбициозного киллера.

Возможно, что именно благодаря резко наступившему стрессу у Джеки наступает прозрение в отношении своих странных природных особенностей. Как мы уже говорили, в этой игре не всё так просто, как бывает в мафиозных шутерах-боевиках, и даже не так всё предсказуемо, как в фантастических играх. Джеки выясняет, что он очень, очень странный парень. Для работы его сверхчеловеческих способностей Джеки нужно, чтобы рядом не работала ни одна электрическая лампочка. Тогда наш герой может продемонстрировать такое, что у цирка уродов просто не будет шансов на конкуренцию.

Комплекс его необычных черт и особенностей называется Даркнесс, или «Тьма». По её имени и названа игра. Джеки спасает свою жизнь от преследования и уничтожения, и по пути старается узнать всё больше о тех необычных способностях, которыми обладает. Действие развивается всё стремительнее и необычнее – наш герой даже попадает в Ад, где ему открываются многие детали и секреты его способностей и самой сущности явления Даркнесс.

Одна из возможностей – это ползание по стенам и шахтам вентиляции. Словно змея выползает из сознания Джэки, и пробираясь через дома и стены, кусает бандитов насмерть. Есть в новом арсенале главного героя и Рука демона, о которой уже упоминалось. Это словно хвост гигантской ящерицы, который протыкает машины и людей, разбивает предметы и выполняет другие функции.

Со временем, путешествуя по игре, Джейки превращается в человека-монстра, который уже не является просто человеком. Обыкновенный мафиозный шутер преобразовывается в очень колоритную фантасмагорию. На фонах индустриального городского колорита красочно и иронично распускается причудливый цветок адского присутствия в лице Джеки Эстакадо. Бороться всеми своими странными свойствами можно будет и с людьми, и с адскими исчадиями – так что вам будет чем заняться.

Совершая визиты в самую преисподнюю, Джэки будет получать от неё новые возможности. Например, специальные пистолеты, которые могут валить зобми с первого раза – за границами ада они уже не так полезны. Другие интересные вещи и возможности. Взять хотя бы такое адское мастерство, как Чёрная Дыра. В тот момент, когда против вас выступает группа вооружённого спецназа – образуйте рядом с ними чёрную дыру. Из неё смогут вернуться лишь безжизненные тела. Можно сказать, что после овладения разнообразными адскими талантами главного героя, “Darkness” превращается из сложной для прохождения игры в праздничное шоу. Первая часть – это борьба за жизнь и развитие персонажа, исследование себя и окружающего мира. А вторая скорее напоминает цирковое представление, в котором вы сможете увидеть самые захватывающие и невероятные трюки и образы. А ваши странные помощники – прямиком из Ада. Таких вы больше не получите нигде. Кроме того, вам обеспечено путешествие по реалистично созданном миру Нью Йоркского метро. Официальный сайт игры: http://www.2kgames.com/thedarkness. \\\\\\\\\\

Поделиться с друзьями:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Мой Мир
  • Facebook
  • Twitter
Комментарии 0
28
августа 10

Майами. Полиция нравов. PSP. Внедриться в мафию и победить.


Симпатичная мафиозная Экшн игра для портативной ПСП «Полиция Нравов Майами» создана по мотивам успешного одноимённого фильма. Второе название этой игры – «Работа под прикрытием». Игра для взрослых, ограничение от 18 лет. И оно установлено здесь не зря.

Действительно, в игре много перестрелок и насилия, но это здесь совершенно не главное. Возрастные ограничения накладываются на «Полицию нравов» из-за специфического сюжета. В этом интерактивном путешествии по Майами вам придётся вступить в ряды мафии на стороне наркотического кортеля. Сделать карьеру в преступном мире, наблюдая настоящую теневую жизнь Майами – это не для слабых умов, видимо так справедливо рассудили производители игры, ограничив её по возрасту.

Вы попадаете в райский уголок для отдыха богачей – это Майами, с его пляжами, гостиницами, пальмами и жарким солнцем. Но как работник полиции вы знаете, то скрывается за внешней роскошью, за вычищенным лоском этого мира, построенного далеко не всегда на чистом капитале. Ваша работа, на этот раз как и всегда, будет заключаться в том, чтобы проникать за эту внешнюю границу для исправлении несправедливостей.

Здесь, у океанского берега в тени пальм, отлично развиваются многие виды теневого бизнеса и предпринимательства – от незаконной торговли сигаретами да заказных убийств. Естественно, что полиция изо всех сил старается приостановить поток преступности, но ей сложно с этим справляться, ибо мир теневой экономики живо реагирует на все попытки загнать себя в чересчур жёсткие рамки законов.

Преступность активно борется против «диктатуры» полицейской власти, никто не желает реагировать на полицейские значки, и в случае чрезмерной активности кого-то из копов, ему угрожает опасность быть просто уничтоженным. Этот чудесный город только снаружи выглядит милым раем для приличного отдыха. Изнутри он похож на смертельный аттракцион для выживания. И в этот аттракцион вам предстоит полностью погрузиться.

Именно в такую нескучную обстановку попадает ваш герой, и вынужден не только бороться за собственную жизнь в разнообразных захватывающих ситуациях, но и вести хитроумные операции и расследования. Игра создана в соответствии с популярным фильмом «Полиция Майами. Отдел нравов», но сюжет его она не повторяет. По сюжету фильма, многие события произошли раньше, чем те, что были показаны в картине. Игра рассказывает именно о том, что предшествовало событиям фильма.

Вы примете участие в приключениях офицеров полиции Рикардо Табса и Сонни Крокета. Эти двое выйдут на войну с неприкасаемым наркобароном из Южной Америки. Очень сложно будет вытащить преступника из его логова, найти доказательства его вины, одолеть силы противника в огневых схватках. Предстоят вам и просто рискованные ситуации на улицах города, и вполне опасные перестрелки с хорошо тренированными бойцами наркотического кортеля. Будьте готовы.

Конечно, будут и перестрелки, и схватки, но самое интересное здесь – это расследование. Пробраться в самую тень преступного мира, в его изнанку, подобраться к кортелю и к его главе – это главная задача парочки геройских копов из Майами. Вам придётся проникнуть, внедриться в кортель – и самому стать его активным участником. Принимайте участие в жизни ночных улиц и преступного мира Майами. Служите кортелю – до тех пор, пока не найдёте в нём ценных информаторов.


Эту игру сравнивают с GTA, так как здесь вы тоже сможете принять участие в хитроумных комбинациях, событиях и приключениях. От вас будет зависеть результат игры. Вы можете занять место любого из участников этого сюжета со стороны копов – Сонни или Рикардо. Вместе с товарищем вы можете взять на себя обе эти роли и в паре проходить «Полицию Нравов Майами». Продаётся версия, полностью локализованная и переведённая на русский язык. Издатель игры: Vivendi Games, разработчики – Atomic Planet Entertainment. Возрастное ограничение от 18 лет.

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Поделиться с друзьями:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Мой Мир
  • Facebook
  • Twitter
Теги: / / / Комментарии 0
28
августа 10

Dead Space – Мёртвый Космос. Для тех, кто понимает.

Знаменитый во всём игровом мире издатель игровых проектов Electronic Arts опять порадовал сообщество игроков необычайно творческой новинкой. Совместно со своим подразделением EA Redwood они выпустили в 2008 году фантастический проект Dead Space. «Мёртвый Космос» является особенно удачно созданной игрой в жанре Survival Horror.

Это и страшная пустота брошенных космических станций, и мрачная тайна, висящая над всеми событиями игры до самого конца, и смертельные опасности, подстерегающие игроков на пути исследования этого мира. Мёртвый Космос, по отзывам всех участников, привлекает отлично созданной, тонкой по влиянию на психику атмосферой. Эти мрачные развалины орбитальных станций кого угодно могут настроить как минимум на философский лад – хорошо, если не дойдёт до кошмаров. Так что те, кто неравнодушен к жанрам ужасников, могут смело браться за Дэд Спэйс, так как их ожидания оправдаются с лихвой. В жанре фантастики и ужасов это игра, которой можно доверить место на вашей полке с дисками.

Игра выпускается для России с дублированным переводом на русский язык. Озвучка этого проекта является одной из его основных профессиональных черт – звук здесь помогает вам погрузиться в уникальную атмосферу. Напряжённое окружение сделает насыщенной каждую минуту вашего пребывания в этой игровой реальности. Трудно не поддаться мрачному настроению Dead Space – на каждом шагу ловушки, неопределённость, неясные опасности, следы трагических событий. Антураж игры тоже добавляет её специального колорита – начиная с окружающей обстановки полуразрушенной станции и заканчивая самим героем. Его футуристически-мрачный скафандр мог бы участвовать в каких-то коллекциях Терри Мюглера, а лучше смотрелся бы у кого-то из более агрессивных и сюрреалистичных кутюрье.

Запёкшаяся кровь, куски мёртвых тел и прочие детали волне профессионально помогают вам ощутить, что такое жанр Survival Horror. После прохождения Dead Space вы вполне сможете читать лекции об этом жанре. Между прочим, игра уже запрещена не менее чем в пяти странах. По той причине, что в ней очень ярко выражены черты и достоинства жанра ужасов. Когда игру не ограничивают по возрасту, а запрещают вообще – наверное, это говорит о том, что в ней действительно есть леденящие кровь детали повествования и стилистики.

По сюжету главный герой проводит свои исследования на огромной космической базе. Это корабль размером с небольшой город, главной работой и центром функциональности которого является добыча руды. Больше всего поражают способы, которыми добываются полезные материалы в гигантских размерах. Для масштабного промысла такие корабли в отдалённых частях вселенной раскалывают на части целые планеты.

Наш главный персонаж – это Айзак, или Исаак Кларк, работающий космическим инженером. С тем, чтобы провести ремонт некоторых узлов, он прибыл на корабль в компании ещё двух аналогичных по профилю специалистов. Главная завязка строится на том, то ученые обнаруживают… пустой корабль. Корабль огромных размеров, обладающий большим экипажем и составом работников, встретил их запустением и разрухой. И никаких следов, кроме зловещих ошмётков, не объясняющих никому, что же всё-таки произошло.

Как только специалисты прибывают на базу, возникает ощущение, что они не единственные живые существа на корабле. Это ощущение продолжает преследовать новоприбывших на корабль и самого игрока долгое время, пока не разрешается страшным открытием. Не читайте дальше эту статью, если хотите оставить для себя неразгаданной тайну Dead Space. Увидите всё сами.

Остальные, конечно, могут продолжить чтение и узнать, что огромный экипаж станции превратился в уродливых тварей, которых создатели игры называют некроморфами. Вот так вот, ещё покруче, чем в Half Life получается. Стиль некоторых элементов, настроение, сюжетные повороты могут напоминать Doom 3, Нечто, Чужих – игра получила статус некоего дополнения к этим гениальным проектам. И пусть с первого взгляда, и для кого-то, проект «Мёртвый Космос» может показаться «слишком» – слишком страшным, слишком тяжёлым, слишком скучным. Но с точки зрения понимания произведений из области ужаса и фантастики это очень достойный проект – и его нужно иметь на полке. Можно и нужно, к тому же, добавить то, что несмотря на «цитатность», Дэд Спэйс остаётся свежим и оригинальным действием. Наверное потому, что остаётся по-своему авторским, а лучшие фантастические проекты напоминает по той же причине, по какой одно лучшее всегда чем-то напоминает другое.

Как уже было отмечено, своеобразный дизайн, графика, музыка и шумовое сопровождение. Вам обеспечено высококачественное действие и зрелище, затягивающее игрока в свою необычную реальность, щекочущую нервы. Спешите видеть, спешите участвовать.

Поделиться с друзьями:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Мой Мир
  • Facebook
  • Twitter
Комментарии 0
26
августа 10

Читы к некоторым играм для PS3/

Коды Metal Gear Solid 4

В меню Extras есть раздел Passwords

deskyhstyl: Особый Desert Eagle с удлиннённым стволом.
mekakorkkk: Пистолет .45-го калибра.
mnsoymsyhn: Наган Мосина!
thomas: Песня для Ipod-a “Desperate Chase”
george: Песня для Ipod-a “Gekko”
theodore: Песня для Ipod-a “Midnight Shadow”
abraham: Песня для Ipod-a “Mobs Alive”

Кроме этого – в подвале Shadow Moses, когда Отакон спрашивает у вас пароль, который он якобы забыл, введите:

14893 и получите +100000 DP
78925 песню для Ipod-a
13462 песню для Ipod-a
12893 20% скидку в магазинчике Дрэбина
Need for Speed ProStreet

Простой способ получить много денег всего за несколько шагов. Этот способ можно повторять сколько угодно раз.

1) Начинаем игру и выбрав карьеру загружаем свой профиль
2) В меню ввода кодов вводим код UNLOCKALLTHINGS
3) Сохраняем карьеру
4) Перегружаем профиль и идем в гараж, код должен открыть несколько новых дорогих машин
5) Продаем бонусные машины и получаем примерно $90,000

1MA9X99 – получить $2,000
1MI9K7E1 – получить $10,000
CASHMONEY – получить $10,000
CASTROLSYNTEC – открывает Castrol Syntec Vinyl
COKEZERO – открывает Coke Zero Golf GTI
ENERGIZERLITHIUM – открывает bonus vinyls
HORSEPOWER – открывает Chevelle SS
ITSABOUTYOU – открывает Audi TT
L1IS97A1 – получить $8,000
LEIPZIG – открывает Progressive Bonus Vinyl
MITSUBISHIGOFAR – открывает Mitsubishi Lancer Evolution
REGGAME – получить $10,000
SAFETYNET – дает 5 житонов починки
UNLOCKALLTHINGS – открывает Nissan 240 SX, Pontiac GTO, Chevy Cobalt SS, и Dodge Viper SRT 10
W2IOLL01 – получить $4,000
WORLDSLONGESTLASTING – открывает Dodge Viper SRT10
ZEROZEROZERO – открывает Coke Zero Golf GTI

Half-Life 2 (The Orange Box)

Чит коды вводятся в любом месте в игре:

Восстановлене здоровья – Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, Circle, X
Больше патронов – Circle, X, Square, R1, Triangle, Square, X, Circle, R1
Открыть все уровни – Left, Left, Left, Left, L1, Right, Right, Right, Right, R1

Burnout Paradise

*эти чит-коды подходят для игры региона pal, если версия игры американская или японская, то есть большая вероятность что чит-коды не подействуют.

GameStop Car – B179 8M20 XA09 80FF
Steel Wheels GT – Z891 4K88 IN25 79AA
Best Buy Car – BESTBUY
Circuit City Car – CIRCUITCITY
Gamestop Car – GAMESTOP
Wal-Mart Car – WALMART
Steel Wheels Car – U84D 3Y8K FY8Y 58N6


GTA4

482-555-0100 Restore health
362-555-0100 Restore armor
486-555-0100 Get a selection of weapons
486-555-0150 Get a different selection of weapons
267-555-0100 Убрать полицию
267-555-0150 Вызывать полцию
468-555-0100 Change weather
359-555-0100 ВЕРТАЛЁТ
938-555-0100 КАТЕР
625-555-0100 кроссовый мотоцикал NRG-900
625-555-0150 кроссовый мотоцикал Sanchez
227-555-0100 Машина FIB Buffalo
227-555-0175 Машина Comet (шустрая)
227-555-0147 Машина Turismo
227-555-0142 Машина Cognoscenti (представительская)
227-555-0168 Машина SuperGT (Астон Мартин)
948-555-0100 Song information

Поделиться с друзьями:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Мой Мир
  • Facebook
  • Twitter
Теги: Комментарии 0
26
августа 10

Достижения Autodesk, «Аватар» и технологии Motion Capture в новой Call Of Duty: Black Ops.

Очень скоро, уже в следующих материалах, мы начнём рассказывать вам о новой сенсационной игре из серии Call Of Duty. Это будет Black Ops – ответ авторов данной марки и серии сверх популярных игр новому времени. Новым требованиям, новым стандартам, новым прорывам. Наконец-то, можно сказать, стали выпускаться игры, которые по-настоящему создают виртуальную реальность – красочную и разнообразную.

Как известно, в фильме Джеймса Камерона «Аватар» были использованы многие совершенно новые для кинематографа технологические приёмы и методики, позволяющие создавать нечто интересное. Нечто среднее между одной реальностью и другой. Между нашим физическим миром, который фиксирует и может запечатлеть фото и киноплёнка – и миром другим. Миром, существующим только в воображении компьютерного мозга. Закреплённого на ниточках миллионов цифр и формул, находящихся в бесконечно изменяющихся сознаниях бесконечного числа вычислительных единиц. Это море из думающих и создающих клеток, объединённых разным способом в полигоны, структуры, ядра, кластеры, секторы, и другие всевозможные формации, создаёт на экранах компьютеров и видеокарт виртуальную графическую реальность. Для студии Камерона и его нового фильма этим волшебным ремеслом занялась известная команда Autodesk – коллектив энтузиастов и специалистов, которые работают в области серьёзных профессиональных решений на многих направлениях.

При создании фильма «Аватар» были использованы технологии моушн капчуринга (motion capturing), так называемого «захвата движения». Актёры выполняли движения по сценарию различных сцен. К их телам было прикреплено множество датчиков, которые предавали компьютеру сигнал о своём местоположении в пространстве – на основании трёхмерной системы координат. В дальнейшем записанное движение применялось к трёхмерным фигурам и моделям персонажей, созданным для фильма. В трёхмерном виртуальном пространстве воссоздаётся выбранное авторами окружение, туда помещаются модели и выполняют записанные для них движения. Кроме того, модели могут помещаться в реальную среду – это делается путём наложения, внедрения их в живую обстановку с помощью компьютеров, куда переносятся отснятые на киноплёнку кадры. Такая технология даёт возможность создавать совершенно новые произведения на основе слияния реальностей. Компьютерные модели живут и двигаются естественной, свойственной только настоящим существам, физикой и мимикой. Это сообщает фильму или видеоматериалу неповторимый реализм.

Такая же технология Motion Capture использовалась при создании «Call Of Duty: Black Ops». Можем подтвердить всё вышесказанное – когда смотришь видео трейлер к сетевой игре, то ощущения такие, как будто наблюдаешь движения реальных бойцов. Именно та технология, которая применялась в Аватаре, нашла применение и в этой игре. И ведь что примечательно: именно Call Of Duty одна из первых начала эпопею попыток воссоздания трёхмерной реальности. Именно её первые серии так наивно неуклюже показывают подобие настоящего мира. И вот, путём упорного труда та же самая Call Of Duty выходит на беспрецедентный уровень качества картинки и технологии отображения движения персонажей.

Разработчик «Black Ops» – студия Treyarch – использует вышеописанные технологии для того, чтобы в отдельных кадрах игры создать наиболее реальные ощущения от передвижения персонажей. Ни в сетевых баталиях, ни в других местах этой технологии, возможно и нет, но создаётся ощущение, что вся «Call Of Duty: Black Ops» какая-то живая – живее всех остальных игр. В использовании этой технологии «Black Ops» будет самым первым игровым проектом из истории видеоигр.

Выпуск последней версии Call Of Duty намечается пока что на 9 ноября 2010 года. Выпустят игру во всех форматах, на которых сегодня выпускаются видеоигры – никаких ограничений по способам использования и платформам у неё не будет.

Студия Autodesk о технологии Motion Capture.
Как мы знаем, произведение Джеймса Камерона «Аватар» девять раз номинировалось на Оскара, побило всевозможные рекорды популярности и сборов, и называется «эпохальным событием в истории кино». Благодаря участию огромного количества людей и ресурсов эта картина действительно получилась самой масштабной за историю кинематографа. Заметный каждому зрителю вклад в создание «Аватара» внесла компания Autodesk. Грандиозный фильм Камерона увидели зрители именно таким – потрясающим и реалистичным – во многом благодаря тому программному обеспечению, которое предоставила для этой работы студия Autodesk. Подробнее об их работе над фильмом и о той технологии, которую мы увидим в «Call Of Duty: Black Ops» читайте в следующем материале.

Поделиться с друзьями:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Мой Мир
  • Facebook
  • Twitter
Теги: / / / / / Комментарии 0
26
августа 10

Внедорожное ралли Colin McRae DiRT. На КАМАЗе по пустыне лично.

Codemasters – это легендарная команда, с именем которой связано становление и развитие игровой индустрии. Когда-то каждая компьютерная игра вызывала священный трепет, а некоторые из них долго соперничали со всё более новыми тайтлами. Потому, что победить популярность самых старых, знаменитых и полюбившихся проектов было зачастую невозможно.

Сегодня мы с радостью представляем вам новое произведение немеркнущих Хозяев Кода. Это ралли Colin McRae DiRT, из линейки самых популярных раллийных проектов мира видеоигр – но теперь по бездорожью и на полном приводе.

Colin McRae является известной и успешной серией автомобильных гонок, пользоваться которой всегда было приятно. На этот раз у нас с вами появляется счастливая возможность окунуться атмосферу соревнования между внедорожниками по принципу раллийных состязаний. Из рук качественных и опытных производителей игр получить такой проект – это большая радость для любого игрока. Сразу появляется живейший интерес к тому, что же это за игра, и что мы в ней сможем увидеть.

Сперва вводные данные:

Разработчик и издатель: Codemasters. Жанр: внедорожные гонки и ралли. Графическое разрешение – 720 точек. Возможности коллективной игры на одной приставке отсутствуют. Но по сети можно участвовать в состязаниях на сто участников. Так что это прекрасная возможность для устроения массовых общественных и клубных заездов. Можно, например, собрать на этой почве часть Playstation 3 комьюнити какого-нибудь города и устроить гонки. Можно собрать всех обладателей Playstation – и устроить чемпионат ралли на внедорожниках с разделением на отборочные этапы. Вот такие возможности у Colin McRae DiRT.

А графика и физика в игре не подкачают, и дадут вам возможность получить удовольствие и полное впечатление от виртуальных гонок по пересечённой местности – поэтому устраивать соревнования можно смело – и между самыми требовательными «гонщиками». Официальный сайт игры: www.codemasters.com/dirt.

Когда-то, в 1998-м году, гонки Colin McRae вышли для Playstation One и разу же завоевали пылкие сердца многих поклонников жанра. А кто-то, увидев этот проект, стал заядлым любителем гонок, хотя до этого им не являлся. Концепции игры была классической и беспроигрышной – пройдите трассу на время, лучше всех своих оппонентов – и вы победитель Colin McRae!


И вот сегодня, по прошествии стольких лет, Codemasters вновь готовы порадовать истинных ценителей хороших виртуальных гонок. Приветствуем Colin McRae DiRT от 2007 года – игру, о которой обязательно нужно рассказать на страницах нашего блога. Правда, на данный момент – без картинок, по техническим причинам. Но возможно, что когда вы читаете эту статью, в ней уже есть иллюстрации.

Итак, почему Colin McRae – это безусловный кандидат на звание хита, и безусловный хит? Схема здесь проста: к лаконизму и гениальности первых Colin McRae добавлен функционал, качество, графика и физика. Проигрыша у такого проекта быть просто не может – вот в чём польза отсутствия лишних движений. Лишние движения – это скорее прерогатива многочисленных новоиспечённых фанатов ралли, которые с упоением будут вписываться, или не вписываться, в извилистые трассы Colin McRae DiRT.


После ознакомления с демо версией игры многие решаются на покупку, и всегда остаются довольны игрой. Мы подробно расскажем обо всех потрясающих воображение гонщика особенностях реализма данной проекта чуть позже. А сейчас позвольте вкратце перечислить его основные, так сказать, фичи. Это от английского «features» – черты, возможности, функции, выгодные особенности.

Возможностей и вариантов прохождения раллийных трасс у DiRT множество. Предлагается игрокам несколько видов гоночных состязаний. Так что Colin McRae DiRT не будет односложным и скучно-профессиональным занятием для исключительно ценителей внедорожного ралли по всем законам жанра.

Разве вам никогда не хотелось прокатиться по бездорожной ухабистой трассе на КАМАЗе? А по пустыне? Не по телевизору посмотреть, а самому? Кроме этого предложения, от которого трудно просто так отказаться, вы найдёте здесь и массу других, замечательных и интересных вещей и вещиц. Несколько видов гонок, грузовики, седаны, багги – разные виды транспорта можно испытывать по-разному, проходя все виды соревнований и трасс.

Что же касается пейзажей, климатических условий и географических поясов – то вы сможете опробовать в качестве трасс все регионы мира, а не только все вида полноприводного транспорта. Подробнее о машинах, возможностях и интересных особенностях Colin McRae DiRT – в завтрашней статье.

Поделиться с друзьями:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Мой Мир
  • Facebook
  • Twitter
Теги: / / / Комментарии 0
26
августа 10

FIFA Soccer 2005 для PSP. Чистое удовольствие от EA.

Критики советуют обязательно познакомиться игрой «Фифа Соккер 2005» и сходятся во мнении, что её нужно иметь на своей приставке. Подразделение Electronic Arts Sports выпускает очень качественные и успешные спортивные симуляторы, которые расходятся огромными тиражами и радуют поклонников с каждой новой вышедшей версией. Так и в футбольных симуляторах EA бесперебойно поставляет мировым фанатам всё новые серии Соккера от FIFA. Многие из нас уже знают о Фифа всё, что можно знать, и являются чуть ли не профессиональными менеджерами и тренерами по футболу.

Уже более десяти лет выходят футбольные симуляторы от ЕА – и за это время становятся всё лучше, всё современнее, все многообразнее по возможностям игры и управления. Также в лучшую сторону изменяется и графическое исполнение игр, и их движки, и анимация, и дизайн, и звуковое сопровождение.

Эта, представляемая вам сегодня игра, является во многих отношениях клоном игры Fifa 2005, изданной EA для ПК. Простота управления и наглядные меню уже давно являются визитной карточкой спортивных симуляторов от Electronic Arts Sports. Простое и красивое меню предлагает нам несколько пунктов. Это «Играть сразу», Play Now, быстрая игра команда на команду. В этом режиме вы сразу выбираете команду для себя, команду для приставки и всё – пошла игра.

А вот в режиме «Челленджес», “Challenges”, можно пережить все красивые моменты игр, сыграть какие-то определённые ключевые ситуации в игре. Этот режим предлагает различные вариации, развитие уже сыгранных партий, проверки стратегий. В режиме «Сезон» можно создать свой сезон или сыграть в уже существующем – по традициям соккерного симулятора. «Турнир» предлагает вам турнирную таблицу, по которой у вас будет возможность передвигаться к своему полному и безоговорочному успеху. «Head to Head», Лицом к Лицу, режим сетевой игры, позволяет сыграть с реальным противником по сети. Адреналин в таком режиме выделяется особенно сильно и в больших количествах.

Секция настроек “My Fifa Soccer” позволяет вам настраивать игру каким угодно способом для вашего же удобства. Здесь можно установить не только параметры звука, виды с камеры, но и настроить опции матчей, команд, чемпионатов, сложности. В общем, секция “My Fifa Soccer” хранит в себе настройки любого типа – всё в одном месте. Здесь даже хранятся сведения о продвижении ваших команд и заработанных ими наградах.

Раздел меню “EA Sport Extras” посвящается новым предложениям и достижениям спортивного подразделения Electronic Arts. Здесь можно увидеть ролик из новой гоночной игры Need For Speed Underground Rivals, а что касается Соккера – то прочитать FAQ по игре и ознакомиться с данными о создателях футбольного симулятора. Electronic Arts часто радует пользователей роликами и рассказами о новых играх в комплекте с теми, которые уже можно приобрести. Эта хорошая традиция делает диски интереснее, а Electronic Arts – более продвинуто в маркетинговом плане компанией.

Музыкальным сопровождением игры управлять можно в разделе “EA Sports Pocket Trax”, причём по-разному, целый музыкальный отдел. Тут и саундтрек игры можно прослушать, и установить, и поменять музыку, управлять громкостью и наличием музыки в игре. Сопровождение в этом выпуске футбольного симулятора получилось очень неплохое.

Графика этого выпуска соккерного симулятора порадует вас хорошей полигональной графикой. Модели игроков выполнены очень реалистично и даже удивляют своей правдоподобностью. По уровню общая картина признаётся как на порядок лучшая, чем World Tour Soccer. Небо так себе, не очень правдоподобное, но дождь получается очень реалистично – поэтому становится интересно играть под дождём. Этот симулятор сделан так, что во время игры на поле вы не увидите никого, кроме самих футболистов. Можно сказать – получилась чистая футбольная тактика и стратегия. Анимация, движения игроков, мимика – всё на высочайшем уровне. Вот только тренер в этой версии соккера для Фифа не будет обкладывать вас матом тогда, когда вы промажете по вражеским воротам. Кого-то это оставит одиноким и неудовлетворённым, конечно. Но удовольствие от чистой игры вам, тем не менее, обеспечено, гарантию даёт Электроник Артс.

Поделиться с друзьями:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Мой Мир
  • Facebook
  • Twitter
Теги: / / Комментарии 0
26
августа 10

Легендарная Metal Gear Solid – 4 серия для PS3. Стволы Патриотов. Представление.

Впечатляющая всю игровую индустрию суперсовременная игра Metal Gear Solid – это военно-тактический шутер в жанре Action с возможностью вида от первого лица. Последняя версия этой игры, знаменитой уже с конца девяностых.

Автор Metal Gear Solid – знаменитый производитель игр из Японии Хидео Кодзима. Первые выпуски игры делались им ещё для первой Playstation One. Конечно, по сравнению с первыми версиями и по сравнению со многими другими играми нынешнего времени Metal Gear Solid 4 – это технологический шедевр, содержащий в себе проявления уникального таланта авторов и многие технические находки современности в жанре игровой индустрии.

Давайте начнём с сюжета этой замечательной новой игры, которая делает приставку Sony Playstation 3 отличным подарком. Ведь, как многие уже знают, эту игру можно приобрести в бандле – то есть в комплекте с приставкой. А можно и отдельно, в любом издании – на страницах нашей секции игр для PS3. Начнём с сюжета и далее расскажем, какие интересные технические находки и возможности есть в этом мультимедийном игровом произведении.

Сюжет Metal Gear Solid 4: Guns of Patriot.

Прошло около пяти лет со времени событий последней части Metal Gear Solid. Мы с вами оказываемся где-то на Среднем Востоке. Ситуации в мире осложнена тем, что могущественные коммерческие организации занимаются заработками на вооружённых конфликтах. Из-за этого постоянно возникают войны, гибнут люди, в странах Востока никак не может начаться процесс мирной общественной жизни. Вооружённые конфликты развиваются и поддерживаются руками пяти огромных корпораций, которые пользуются для этого наёмными солдатами, контрактниками.

У этой преступной схемы существует ещё и второе дно. Это истинная структура организации всей сети компаний. Она централизована, и владеет всеми пятью одно лицо – некий Ликвид Оцелот. Этот Ликвид является личным врагом нашего героя – Снэйка, командира независимого отряда «Солдаты без границ». События этой части игры вполне соответствуют нашему богатому на открытия времени. Ничуть не меньше, чем страницы новостных порталов. Здесь мы встретимся, например, с темой высокотехнологичных военных роботов, построенных с применением нано-технологий. Это – одно из новых направлений развития карьеры Ликвида Оцелота, которая никак не может закончиться. Возможно, закончить её сможет Снэйк и его бравый отряд «Воины без границ». В игре также встречаются странные технологии «преждевременного старения» и другие необычные вещи.

С точки зрения сюжета и общего впечатления эта игра продумана очень профессионально. Она полностью отвечает ожиданиям любителей и поклонников Metal Gear Solid – напоминает обо всех её лучших сторонах и развивает известные линии. Однако при этом четвёртая часть рассчитана и на новых игроков – новички увидят во всей красе концепции Metal Gear Solid как бы с самого начала, от самых азов. Эти два подхода отлично совмещаются в новой версии игры, «Guns of Patriot».

Геймплэй – как мы будем играть.

Хидео Кодзима творчески и ответственно отнёсся к тому, как создать по-настоящему интересную и удобную игру для Playstation 3 – и для 2010 года, с его новыми требованиями и возможностями. Меню предлагает множество возможностей для настройки игры.

У вас будет возможность наблюдать вид со спины игрока, смотреть назад, поворачивать камеру на 360 градусов. Применяется вид от первого лица для идеального прицеливания. Это очень удобная функция и возможность, которой приятно пользоваться. Достаточно нажать на Треугольник – и вы в классическом шутере. Замечательная особенность новой Guns of Patriot. Управление непростое, нужно его освоить, прежде чем успешно решать военно-тактические задачи в этой игре. Но качество проекта конечно стоит того, чтобы потренироваться в управлении.

Графика и звук в игре. То, чего так долго ждали.

Потрясающие графические возможности Playstation 3 – это потрясающие графические данные Metal Gear Solid 4: Guns of Patriot. В этом проекте мы видим уже игру будущего, не дожидаясь новых тайтлов и проектов, которые Sony готовит для зрителей в начале 2011-го года. Здесь вы получите полное впечатление о возможностях PS3 и возможностях современных игр. Прорисовка очень детальная, персонажи выполняются полностью, от колеблющихся на ветру волос до фактур тканей на бронежилетах. Во время игры можно вблизи осмотреть лицо героя и увидеть его так же реалистично и подробно, как и на многочисленных красочных видео заставках.

Отлично реализованы видео заставки. Последний кадр каждой из них переносит нас прямо в игру, заставки просчитываются в реальном времени и качество их безупречно. Пользователь может полностью рассчитывать на эффект реальности. По крайней мере на эффект реальности той «реальности», которую мы встретим в Metal Gear Solid 4: Guns of Patriot. А она достаточно красочна и привлекательна чтобы добиться признания всех искателей приключений и качественного мультимедиа. Частота кадров составляет стабильных 30 в секунду, освещение и текстуры на реалистичном уровне, прекрасная анимация персонажей.

Интересное свойство стиля этой игры связано с её заставками. Они создают особый жанр проекта, напоминающего интерактивный компьютерный фильм. Но мы расскажем о них в следующей статье – о технических подробностях Metal Gear Solid 4.

Звук. Полное погружение.

Разработчики хорошо подумали, и смогли разместить на Блу Рэй диске чистый, некомпрессированный звук для игры. Это даёт потрясающий эффект качества, экспрессии, и присутствия в Metal Gear Solid 4. Если у вас есть домашний кинотеатр – примите искренние поздравления. Озвучка игры сделана подробно и с участием множества голосов.

Вердикт сообщества: 10 из 10 баллов по оценкам всех крупнейших игровых изданий.

Metal Gear Solid 4: Guns of Patriot является настоящим произведением игровой индустрии – и она сознательно создавалась как произведение. Это не игра для того, чтобы провести время, отдохнуть и отвлечься, занять себя. Это объект нового жанра искусства мультимедиа. И такая игра обязательно должна быть в коллекции каждого владельца Playstation 3. Иначе вы просто не будете знать, что такое в действительности уровень технологий Sony Playstation сегодня.

Поделиться с друзьями:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Мой Мир
  • Facebook
  • Twitter
Комментарии 0
26
августа 10

Портативная GTA. Представление GTA – Liberty City Stories для PSP.

Странички с информацией о Grand Theft Auto – ГТА – самые посещаемые на сайтах, посвящённых приставкам и играм для приставок, в частности – Sony Playstation. Мы с вами не будем пытаться точно выяснить, так ли это, но можно смело признать тот факт, что одной из самых популярных и востребованных игр нынешнего поколения геймеров является именно GTA. GTA остаётся популярной в любых её версиях – от самой ранней (в которую уже не играют), до самой последней, о которой говорят как о легенде.

Столь популярный проект обязан своим успехом простой истине – нужно сделать нечто такое, что нужно всем. А всем игрокам был нужен настоящий современный город, наполненный преступностью, трафиком (автомобильным и наркотическим), весёлыми происшествиями и молодёжной жизнью.

Попадая в реальность каждой из выпусков GTA вы оказываетесь на улицах современного мегаполиса (или района города) с простым выбором перед носом: вертеться или проиграть. Это и привлекает миллионы игроков по всему миру – они выбирают вертеться и добиваться успехов, делать картеру в ГТА. А в приводах приставок вертятся пластинки с игрой, выпускаются всё новые и новые версии и добавления этого сногсшибательного экшена.

Представляем вам одну из последних, новейших версий GTA – Liberty City Stories, «Истории Свободного Города».

Пролог.

Игра начинается с телефонного разговора. Тони, бывший в бегах после того, как убил мафиозного босса, теперь выслушивает упрёки от некоего Винни, которому просто хочется поболтать. Винни ведёт себя грубо, и Тони обрывает разговор, посылая его подальше. А также решает поговорить с боссом о поведении его подручного. Так, в стиле мафиозного боевика, начинается эта версия GTA: «Истории Свободного Города». Новостные игровые сайты сообщают, что многие покупатели решались приобрести Playstation этой игры. Сегодня это одна из самых популярных, для многих – самая популярная, и главная игра сезона. Тони Сиприани возвращается в город.

Эта игра рассказывает о событиях, которые происходили раньше первой трёхмерной серии GTA 2002-го года. В «Либерти Сити Сториз» действие происходит в далёком 1998-м году – это на 3 года раньше, чем события, происходившие в первой GTA. Вы видите в этой игре старых знаменитых герое сери, познакомитесь с некоторыми новыми. Тони Сиприано – работодатель главного героя из последующих версий игры – здесь фигурирует как одно из главных действующих лиц и ваш личный представитель в виртуальном мире. Он и есть главный герой Liberty City Stories.

Сюжет игры и все миссии полностью оригинальные и отличаются от всех остальных серий GTA. Принцип остаётся тем же: вы, получая от разных персонажей разные здания, выполняете их и продвигаете либо верх либо вниз вашу «городскую» карьеру в преступном и околопреступном мире «Города Свободы».

Авторы всех серий GTA, студия Rockstar – не зря работали все эти год. А ведь Город Свободы вышел через четыре года после предыдущих выпусков игры. Некоторые фанаты ждали продолжения серии всё это время. Благодаря набранному со временем опыту, миссии в игре стали больше похожи на небольшие реальные истории из жизни. В них стало гораздо меньше мёртвой механистичности, они стали гораздо более живыми. Это не просто выполнение стандартной схемы з действий.

Основной работодатель героя этой серии – Сальваторе Леоне. Он поможет расторопному курьеру начать свою работу в следующем городе, а затем – и ещё в одном. Леоне обеспечит вам знакомство с кругом очень полезных людей, от которых будет зависеть продвижение сюжета игры. Все они смогут предложить вам какое-то интересное дело, возможно прибыльное.

Сюжет, состоящий из множества разнообразных ситуации, будет богат и интересен – не менее интересен, чем во всех версиях GTA. Например, у героя будет возможность принять участие в политических выборах – помочь одному из кандидатов их выиграть. Также будет возможность остановить забастовку рабочих, принять участие в подпольных гонках, стравливать одну с другой враждебные преступные группировки. В общем, вариантов развития сюжета и способов для продвижения карьеры героя вполне достаточно.

Только одна деталь вызывает сожаление – это постоянная черта GTA, которая выражается в жёстком порядке миссий и необходимости прохождения их всех. В остальном игра свежая и добавляет интереса ко всей серии GTA. Здесь на улицах появляются мотоциклисты, и активно участвуют в жизни города. Добавлены новые марки автомобилей, некоторые старые доработаны. Можно открывать части города и переправляться туда на пароме за 25 долларов. Расположения трамплинов и секретных пакетов изменены.

Впрочем, таких деталей множество, множество и технически интересных особенностей новой версии GTA для портативной Playstation. И главное – на портативную PSP, а точнее на небольшой UMD диск создатели игры смогли поместить все улочки “Liberty City”, все скрипты, все особенности игр GTA и всё то, что делает эту игру неповторимой. Мы расскажем вам обо всём этом подробно – в следующей статье.

Поделиться с друзьями:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Мой Мир
  • Facebook
  • Twitter
Теги: Комментарии 0